Cuelgo las botas

Posted in General on Agosto 4th, 2010 by Theladum

Bueno, tras mucho, pero mucho tiempo sin actualizar, escribo el que creo que será mi último post en este blog.

La razón es que cuelgo las botas: dejo el Güó.

El por qué en corto es que voy a colgar unos patucos dentro de poco, y ser papá me tiene absorbido el poco tiempo libre de que dispongo. Además se junta con un trabajo con unos horarios random, y no puedo dedicarme al Güó como me gustaría.

Tambien estoy un poco hastiado del juego, pues es más de lo mismo, y más de lo mismo, y más de lo mismo, etc.

No creo que vuelva para Cataclysm, porque para esa época, estare ejerciendo mi paternidad a tiempo completo, y nunca me ha gustado “medio jugar”.

Por todo lo anterior, me despido de todos vosotros, os deseo lo mejor y quien sabe, quizás nos vemos por Azeroth.

A cuidarse.

P.D.: Tal día como hoy, en 1704, los ingleses conquistaron el Peñón de Gibraltar.

Dos breves apuntes

Posted in General on Mayo 5th, 2010 by Theladum

Dos breves apuntes de noticias que me gustaría comentar:

1.) Que Blizzard junte los saves de raids de 10 y de 25 tiene tantas cosas buenas como malas. Bueno que ya sólo los “pro” con equipo de modo heroico podrán mirar por encima del hombro al resto de los mortales, porque todos iremos igual. Eso facilitará el avance porque el equipo será igual, y no será más asequible hacer raid de 10 con equipo de 25, por lo que no habrá más o menos dificultad por hacer R25 o R10.

Estoy pensando más cosas buenas.

Sigo pensando más cosas buenas.

Sigo buscando beneficios.

No se me ocurren más, pero seguro que alguno hay.

En cuanto a cosas malas, si que tengo varias: las hermandades de 10 que ocasionalmente se pueden colar en alguna raid de picatxu de 25 y coger alguna pieza de equipo más poderosa ya no podrán hacerlo. No se podrá practicar en R10 antes de ir a R25. No podré dedicarme a enrolarme de picatxu con los alters en R25. No será tan fácil hacer raids de picatxus, porque al compartir el save, cualquier picatxu que haya metido en la R25 para completar, me puede joder el save montando una R10 por su cuenta. No merecerá la pena hacer R25 y la existencia de hermandades grandes no será rentable, por la complejidad que tiene manejar y mantener una hermandad para raidear R25 con los beneficios que se pueden sacar.

Me da la impresión de que Blizzard intenta coger grupos de amigos en masa como clientes para que se vengan en “pandilla” al Güó, y con un par de fichajes, puedan hacer raid sin problemas. Creo que esto va a ser el fin de las raids picatxus de fin de semana que tan abundantes son en mi server. Me veo el fin de las hermandades grandes.

2.) Este segundo apunte va acerca de la gran cantidad de robos de cuentas que ha habido ultimamente. Más que nunca. Ya estoy empezando a pensar que la compañía ha “favorecido” en cierto modo este tipo de hacking, porque no vendían ni un chismito de esos de identificación (autentificator o como leches se escriba) ni regalando la mascota, y desde hace un par de semanas, creo que soy de los pocos de mi guild que no lo tienen. ¿Será que tenían 1.000.000 en stock y no sabían como salir de ellos?. Cualquiera que sepa un poco de marketing, sabe que la mejor manera de vender un producto es crear la necesidad de ese producto, y el mejor método es el generar miedo. Mirad lo que ha pasado con la gripe A este invierno y vereis como se pueden establecer ciertas “similitudes”.

Bueno, a cuidarse y ser buenos. Nos vemos por Azeroth.

P.D: Tal día como hoy, en 1818 nació Karl Marx, en 1821 murió Napoleón Bonaparte, y un tipo llamado Leon Favre solicitó patente para un nuevo sistema de color en la fotografía en 1880. Fijaos hasta donde ha llegado el tratamiento de la imagen.

No, no más heroicas, por favor.

Posted in General on Abril 26th, 2010 by Theladum

Como parece que el tema de la carencia de tankes esta de moda, pues voy a aportar mi granito de arena.

Ya no tankeo más heroicas aleatorias. Si tankeo alguna es porque mi aburrimiento es supremo, por pasta o por hacerle un favor a alguien de la guild.

El caso es que tengo más de 220 chapas de las gordas, y lo más triste es que me sirven de poco o de nada. Esa quizás es la mayor desmotivación para dejar de hacer heroicas. Si el tier de palatank es malo, pero mal pensado y poco atractivo, y ya tengo todo lo que puedo conseguir por chapas que me mejore algo, ¿para qué heroicas?. Tengo unas pocas para que si me llevo un token de tier i264 poder conseguirlo de tirón, pero a fecha de hoy, el tier i251 me empeora en todos los slots. Es muy triste que las hombreras de palatank sean mejores en i232 que en i251, y no lo veo. Tampoco es que sea una ventaja brutal el bonus de las cuatro piezas, lo que me podría llevar a cambiar el equipo, pero compensa más aprovechar el bonus de dos piezas de los dos tiers combinados.

Parto de un desconocimiento total de las piezas de tankeo de las demás clases, y no puedo juzgar lo buenas (o malas) que son, pero en lo que respecta a los seguidores del Capitán América, el tier i251 no vale más que un billete de 6 euros.

Así que con las chapas que saco de raid, voy incrementando poco a poco la cantidad que tengo, y que está pendiente de tener un golpe de suerte para ver si las puedo aprovechar de alguna manera. No me merece la pena cambiarlas por gemas, porque tengo un montón aún de las anteriores, tanto con Lulita como con los otros 80 que tengo, y gemas no me van a faltar.

De offspec tambien voy bastante bien, pescando las piezas de healing de ICC que mis compañeros healers no quieren, y creo que hago un buen papel en raid como holy cuando la situación lo requiere. Me niego a comprarme un tercer equipo de dps, porque Lulita nunca fue dps excepto en los primeros niveles, y no me atrae demasiado el liarme a puñetazos con los mobs.

Si a esa falta de motivación le unes los “especímenes” que hay por ahí danzando por el LFG, quizás tengas la razón del porqué esa carencia de tankes para heroicas. Te encuentras de todo, y lo peor es un healer que no sabe curar, porque un dps que se lleva el aggro se soluciona con “¿no te has enterado del bug del taunt del paladín en el último parche?. No funciona con (poner aquí la clase de dps que se lleva el aggro: hunter, lock, rogue, etc). Lo van a arreglar en cuanto saquen un nuevo parche”. Pero hay cada healer por ahí que da pánico y terror, y si entro a una heroica por la pasta de la diaria (que los repairs cuestan lo suyo), si beso el suelo 3 veces, ya no me sale rentable.

Así que ¿tan rara resulta la carencia de tankes en heroicas?. A mi no me sorprende tanto.

No se como encajarlo en el post, pero quiero pelotear a mis oficiales de guild y al GM como hace el compañero Mortarion que ayer comprobé que eso de “hacer la bola” le funciona de puta madre, así que “Tengo los mejores, más capaces, más hábiles, más inteligentes y más todo oficiales y GM de todo el WOW”. He dicho.

A cuidarse.

P.D: Se cumplen 30 años de la muerte de Alfred Hitchcock. La de guiones de suspense y terror que podría haber hecho con algunas heroicas y raids de picatxus que he tankeado. Una lástima.

Staying Alive

Posted in General on Abril 14th, 2010 by Theladum

Pues sigo vivo. Aunque no escribo desde hace meses.
La verdad es que no es por falta de ganas o de cosas que comentar, pero ando realmente fatal de tiempo.
La mayor complicación que tiene trabajar es que cuando uno es responsable y bueno en su labor, le tiene que dedicar mucho tiempo, a veces más del que le gustaría, y ese tiempo hay que robarlo a otras actividades lúdicas. El agravante de que seas bueno en lo tuyo hace que te den más responsabilidad, produciendo efecto bucle. Ya me dijo mi padre que me hiciera funcionario, pero iluso de mi, no lo creí.
Además ha habido otros cambios en mi vida que han hecho que me quede más corto de tiempo libre, y no puedo ni sacar un rato para poner cuatro lineas mal escritas.
Me jode porque tengo muchas cosas que comentar, y muchas que me he dejado en el tintero o que me voy a dejar.
Lo primero es que la raid de 25 va bien. De hecho va muy bien. Los kills se hacen a buen ritmo y aunque hay gente que piensa que vamos lentos, opino que el ritmo de avance va bien. Es difícil coordinar a 30 energúmenos para que lleven buen ritmo, con las cosillas que tenemos cada uno y nuestras manías, que comparten ese rasgo tan español de echarle la culpa al vecino de los fallos que todos tenemos, pero eso si la culpa siempre es de:
a) “Tengo un lagazo…”
b) Whisper al oficial: “Fulanito me pego la enfermedad, el área, etc”
c) “No me lo dijo el Deadly Boss Mob” o “Tengo problemas con los addons”.
Escoger la respuesta que más le guste al lector, seguro que encuentra la más usada/repetida/empleada por su guild en caso de wipe repetido. Y si no la encuentra exacta, seguro que alguna de las tres anteriores se puede emplear con pocas modificaciones.
Esto es lo que estropea las guilds, pero tengo unos oficiales que saben llevar el tema muy bien, y quiero romper una lanza por ellos y reconocerles su labor, que es ingrata y poco reconocida (De paso a ver si me dan unos dkps adicionales para un próximo drop).
Otro tema que me gustaría tocar de pasada es lo mal planteado que esta el equipo para palatanke en ICC. EL tier 10 es un mojón como el sombrero de un picador. Las hombreras i251 son mucho peores que las de i232, y no merece la pena ponerse las 4 piezas por el bonus de tier, en todo caso dos de ellas por el bono de dos. Pero es triste que las mejores piezas de tanke no sean de tier, y como están los drops y como está planteado, sólo hay que buscar FUE y STA, porque como el compi Mortarion dice en un post, el debuff de ICC es otra chorrada salida de una reunión de brain storming regada con abundante cerveza entre el humo de la marihuana: no sirve para nada. La avoidance no sirve, o sirve de poco, y lo que más supervivencia le da a un tanke es ser una colchoneta de puntos de vida, lo que siempre he denostado con toda convicción porque pensaba que no era el camino y que Blizzard no quería que fuéramos por ahí, pero los directivos creativos del WoW dicen una cosa en sus post azules y luego hacen otra. Así que esas piezas que he dejado pasar y que compañeros se han quedado para las offspec, si vuelve a caer, le daré a need porque tras una larga sesión de lectura y calculadora los últimos días, me he dado cuenta que el tier 10, sólo dos piezas, y i264, porque el i251 no sirve para nada, al menos el de palatank. Lástima no tener más tiempo para poder explayarme y contar las razones, comparando piezas y equipo de un lado y de otro, pero me da pena de que se llegue a esta situación. Creo que es el primer tier que es peor que el anterior, además con el agravante que los drops para tanke son mejores que el tier, lo que es lamentable.
Lo último es que estoy esperando a ver que cambios le dan al palatank. El primero que he oido me da miedo, y es la disminución del aggro a múltiples objetivos. Puedo entender una disminución de generación de aggro en consagrate, porque es demasiado esa cantidad de aggro en area, pero si nos quitan la principal característica por la que nos hemos distinguido y nos hace tener un hueco en raid, o nos cambian las mecánicas de generación de aggro completamente (que me parece que es lo que viene), ¿para qué quiero ser un paladín tanke?. Para eso me hubiera hecho un warrior, porque me parece que vamos a ese camino. En fin, que esto va camino de ser todos iguales, pero idénticos, y las diferencias de clase van a estar sólo en el nombre. Me huelo que Cataclysm va a tener versión consola compatible con PC, porque si no, no lo entiendo.
Pos hala, a gusto me he quedado. Ya diré algo de Garzón en próximos post.
A cuidarse.

P.D.: Mirando la fecha: VIVA LA REPÚBLICA

My Way (1 de 3)

Posted in palatank on Enero 3rd, 2010 by Theladum

Como dice la copla, esto va a intentar ser una explicación de cómo tankeo yo y como hago las cosas. no con la idea de hacer una guía para novatos ni de intentar sentar cátedra para que la gente actue de la misma manera. Mi intención es poner en público cómo actuo para que podais decirme en qué fallo y en qué puedo mejorar. Cualquier aportación es bienvenida.

1. Preliminares.

Parto de que tienes un colchón de vida aceptable, 540 de def y un equipo mínimo que te hace tener una avoidance media. Aparte de eso, hay algunas cosas que hay que considerar.
La primera es el hit. Conozco muchos, muchos tankes que piensan que el hit es una cosa para los dps. ERROR. El hit es tan importante para un tanke como para un dps. Si no golpeas, el mob te va a dar más rápido. Si no golpeas, no generas aggro. Aunque parece muy tonto, un golpe más rapido causa wipe porque al healer no le da tiempo a acabar la cura esa que te levantaba. No generar aggro y fallar el golpe preciso, como puede ser un taunt, puede dar con ese healer en el suelo que es el que necesitas para asegurarte un combate tranquilo. Amigo tanke, necesitas un 8% de hit. Si es necesario, engema hit en lugar de Sta u otra cosa que te hara parecerte una colchoneta de puntos de vida y no un palatanke.
Esto me lleva a la segunda consideración: tankear no es tener un millón de puntos de vida. Los peores tankes que conozco (y conozco algunos, creanme) creen que tankear consiste en acumular vida, con gemas de +sta en todos los huecos y meterse en el mogollón de mobs generando aggro a saco con las áreas. MAL. Una heroica la harás sin problemas si no es de las excesivamente difíciles y el healer va bien equipado. Pero una instance complicada o un raid, dependerá mucho de la suerte que tengas para salir bien parado. Hay muchos por ahí que por circustancias afortunadas para ellos, han tenido la suerte de ser MT de algún clan o la fortuna les ha sonreido en el reparto del loot, por lo que van chetados hasta extremos inimaginables. Eso lo acompañas de buenos healers y tienes un jugador que opina que tankear es lo que él hace (la colchoneta de puntos de vida) y que el camino correcto es engemar +Sta. Ni sabe para que sirven los demás botones ni falta que le hace aprenderlo. El ser humano es vago por naturaleza, y si algo funciona bien (o te parece que está funcionando) no hay mucho interés por cambiarlo o ver cómo se puede mejorar. Acumular vida no es el (único) camino.
Este párrafo enlaza con el tankeo activo del que ya hable antes en otros post. Consiste en saber cuándo tienes que tirar los CD, usar los trinkets, tener a mano esa poti/piedra de lock, etc. Tambien hay que conocer qué taunts sirven para qué mobs y cuales debes usar y cuáles reservar para el healer. Hay que tener varios equipos, y combinarlos según el mob y el daño que haga, etc. Si a los dps les obligamos a que aprendan la rotación, y el buen dps es aquel que sabe adaptar la rotación para maximizar su daño según el tipo de encuentro, ¿por qué no se le exige la misma dedicación al tanke?. La respuesta habitual es “es que tankes hay pocos”. Joder, menos debería de haber. Que ahora, con el LFG, te encuentras cada cosita que te da pavor. Que conste que todo el mundo tiene que aprender, que en eso soy más que comprensivo, pero que no aprendas porque no te salga de los cojones, porque estás en posesión de la verdad absoluta porque “eres tanke”… VAYASE USTED A LA MIERDA. Has tenido la suerte, pringaillo, de que en tu guild/server/universo hay pocos tankes, y tus compañeros tragan contigo porque no tienen más cojones, que si no…
Vamos a ver, que no es tan complicado: igual que hay gente que no sabe curar (inciso: un chopo me encontré en un COT4 timed que sólo me ponía un hot, porque pensaba que no se acumulaban y además que no merecía la pena ponerlas, según él, no rentaba la cura acumulada. Ahí llevas), o dps que les sobra todo el WoW excepto el Recount, hay tankes que no saben hacer su trabajo, y mejor cambiaban de roll, pero el peloteo constante del resto de los colegas/guilds/universo ante la pérdida del único tanke “disponible” con el que cuentan, hacen que el ego del susodicho individuo se infle hasta extremos que podrían calificarse de patología mental severa. Pero él es feliz en su ignorancia.
Habría que leer más de una vez el canal de healers en raid por parte de los tankes. Seguro que nos íbamos a sorprender y divertir de los comentarios de más de uno acerca de los tankes.
Intenta informarte de los cambios en los parches. Intenta mantener equilibradas tus stats de tankeo: conjuga vida con defensa y avoidance. Durarás más y serás más duro. El reto consiste en ver cuanto puedes aguantar delante de un boss sin una batería de healers detrás. Quizás con práctica, puedas lograr que los healers puedan dedicar 3 seg de cada 10 a curar otro miembro de la raid, en lugar de centrarse en el tanke, lo que son menos wipes y menos repairs. Y eso ahorra OROS, oiga.
Pues hasta aqui hemos llegado por hoy, que es la hora del almuerzo.
El próximo día hablaré de como tankeo yo los pulls y los bosses de heroicas.
A cuidarse.

Theladum

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Me pone 100gs en repairs, por favor (II)

Posted in Raid, palatank on Diciembre 15th, 2009 by Theladum

Ayer matamos al primer boss de ICC. Costó lo suyo. Aunque sea un jarro de agua fría para los demás compañeros de clan, creo que se nos apareció la Virgen a ratos. Aún nos queda mucho camino ( y muchos tarros de pomada cicatrizante) hasta que lo tengamos medio farmeado. Pero bueno, nos viene bien tumbar, aunque sea de chiripa o por medio de la Fé, a un boss nuevo. Eso refuerza la moral y la sensación de lograr algo tras un esfuerzo considerable. Ayuda a que la gente no se desanime.

Tengo que mirar los logs del combate. Estoy probando un equipo que se basa completamente en bloqueo con algo de parry, pasando del dodge por completo. Con las piezas del equipo, se me queda el dodge en un mísero 5% (o incluso algo menos) ya contando el debuff de ICC, el parry en un 20% más o menos y el bloqueo en un 36,63%, sin ningún tipo de bufo ni habilidad. Con el holyshield activado, paso a un 66,63% y cuando salta el talento, supero el 100% de avoidance. En definitiva, que todo lo bloqueo. Eso supone una reducción linear de daño de 2770, superando los 3500 cuando uso el trinket que tengo especial para ello (el de VH hero que aumenta el bloqueo de escudo en 440 puntos durante 40 seg, con un cd de 2 minutos). Eso es una reducción de daño lineal bastante considerable. Además, amigos palatankes, el bloqueo de escudo no tiene diminishing return (o como coño se escriba) y además aumenta con la fuerza. Muchas matemáticas tengo que hacer para ver cuanto puedo aumentar la fuerza y el hit para maximizar la avoidance con el escudo. Creo que el camino resulta más fácil en ICC si el equipo tiende a poner el escudo por delante en vez de esquivar como un loco. Además pienso que el Sr.Blizzard ha diseñado ICC para que se muestren las virtudes y mejoras que llevan poniendo en unos pocos parches respecto a usar un escudo.
Si que me baja la vida, pero menos de lo que suponía. De los tankes “habituales” de la güil, soy el peor equipado, por lo que bajar de una media de ilevel 219/232 a ilevel 200/213 tampoco se nota tanto. Si que he perdido unos 3 o 4k de vida, pero eso con calculadora y gemas se puede arreglar. Modestia aparte, en general en raid no se nota mucho el desfase porque intento siempre exprimir al máximo las habilidades del palatank, y estoy muy satisfecho de mi desempeño. Con mi equipo “élite”, estoy entre 3 y 5k de vida por debajo de mis compañeros del canal de tankes, pero no hay mucha gente que lo note. Si, así de PR0 que somos yo y mis cojones morenos. He dicho.

Todo esto me da pena, porque los tankes no hablamos nada de qué nos conviene, qué nos mejora o que pieza debería ir a cada uno con preferencia. No. Cae un morado y vamos a cuchillo a por él. El sistema de loot ha mejorado y es más justo, al menos sobre papel, pero lo triste es que hemos tenido que ponerlo. Yo sufría de conciencitis y he cedido más de un objeto a un compañero porque le mejoraba mucho, pero visto lo visto, estoy afilando el cuchillo, porque veo los colmillos i245 que se relamen ante i251. Quien me da más pena son los nuevos tankes de la guild, que verán como más de un compañero se queda con un objeto i251 para cambiar su flamante (pongase aquí la pieza que quiera de toc25) por el nuevo (la pieza en cuestión) de ICC que queda más chachi, aunque el que tienes al lado, lleve el que cae en UP hero porque no ha tenido opción a ningún otro, y la mejora en su caso sería bestial. Que conste, y repito para que no quede como acto de contrición de “mira que malos son los demás y que bueno soy yo” que estoy yo afilando mi cuchillo intentando que quede al nivel del resto.

También me gustaría comentar el “trabajo sucio” del tanke que los demás no ven, y que sólo resulta notorio para los tankes. Cosas como activar los cd cuándo son necesarios o un ejemplo tan sencillo como evidente que pasa desapercibido casi siempre: ¿Alguien valora cuándo un tanke posiciona correctamente a un mob?. Solo adquiere cierta notoriedad cuando causa wipe, cuando se hace correctamente ni se toma en consideración. Me explico: en ICC, los caster esos de hielo que tiran las puas por el suelo pueden causar un estropicio sobre la raid, pues todos tendemos a hacer pelota cuando no hay que hacerla y a desperdigarnos cuando es improcedente y/o peligroso, es parte de las contradicciones intrínsecas de la naturaleza humana. Si un tanke se preocupa de que esas púas de hielo vayan en dirección contraria a la raid, para que los healers no tengan que preocuparse de la raid, nadie se lo va a reconocer. Si el tanke pierde parte de la generación de aggro habitual porque está intentando maximizar la supervivencia, ya oigo los lloros de más de uno diciendo que generas poco aggro y que así no se puede matar a X. Si el tanke usa potis cuándo tiene que usarlas, tampoco te lo van a decir los healers, y así.
Que si, que eso es parte de tu trabajo, y no hay porque alabar a alguien que realiza su trabajo correctamente, porque eso es lo que se supone que debe hacer, pero hasta en los trabajos pagados, cuando un empleado es bueno en lo suyo, alguna vez te dan la palmadita en la espalda, y aunque tú lo que piensas es que deberían subirte el sueldo, la verdad es que se agradece ese reconocimiento.

Para acabar, un truquillo de tankeo que a mi me ha venido del carajo. Hace tiempo aprendí que tener ojos en la nuca es fundamental para tankear con una cierta tranquilidad y seguridad, por lo tanto, tengo asignada la tecla R para cambiar la vista de la cámara 180º. Esto permite que pueda girar a un mob y ver si vienen más, ver si alguno se me escapa o incluso si tengo que moverlo, poder andar de espaldas sin perder avoidance y sabiendo a donde voy, pudiendo esquivar áreas, manchas en el suelo o esa columna que hace que los healers pierdan línea de visión contigo.

Señores, sean con Dios.
A cuidarse.

Theladum

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Me pone 100g en repairs, por favor.

Posted in General, Raid, palatank on Diciembre 10th, 2009 by Theladum

Ayer conocí en mis tiernas carnes de elfa de sangre cuan dura puede ser la vida del tanke. El primer boss de ICC nos puso tiennos, pero a base de bien. No recordaba una sodomización tan brutal en mucho tiempo. Supongo que es cuestión de práctica y de adaptarse un poco a la nueva mecánica, pero tengo que reconocer que creo que hasta el domingo no podré sentarme con comodidad.

Como hacemos siempre, entramos sin guías, a pelo y a lo loco, a ver que se cuece. Y salimos un poco escociditos.

El primer boss, que será facilísimo cuando se controla y que cualquier guild mediocre se lo ventila en un plis-plas nos costó horrores, y aún estamos curándonos las heridas. Wipeamos unas pocas de veces, bastantes, pero algo aprendimos, no mucho.

Por el momento, por lo menos este primero, obliga a recuperar algo que se había perdido: la necesidad de moverse de manera coordinada. Es el primer bicho que veo inmune a taunt en toda la Wotlk, y me recuerda a los bosses antiguos del Güó, aquellos de “nadie lo toca hasta que no diga el tanke”. Pa empezar, y esto es opinión personal, obliga a los tankes a ir a buscarlo, no a esperar que venga a ti después de que haya usado su habilidad especial. Y eso va a revolucionar a más de un tanke. Nos hemos acostumbrado a ser sacos de boxeo estáticos, con un healer o dos detras y nosotros tankeando a puñetazos con el teclado, porque con un equipo medio decente, hay que ser realmente bestia para que te quiten el aggro una vez que te lo has ganado, y las habilidades las usas según te acuerdas de ellas. Pero me temo que tenemos que volver al tankeo antiguo, rezar porque le entre el escudazo, la runa o el mocking blow antes de que el healer se lleve el aggro por soltar ese crítico, o que el boss se pare cerca pa que me de tiempo a llegar.

Ayer los tankes provocamos más de un wipe. Asumo mi culpa, pues soy tanke en raid. Pero es que estamos vagos y acomodados. Una dieta estricta y ejercicio hasta desentumecernos.

Para eso vienen bien las nuevas heroicas. Por el momento sólo las he hecho en normal, y no me parecieron fáciles. Especialmente la última, es complicada cuando la party se pone a pegarle cada uno a un objetivo diferente de la oleada, y están repartidos por los cuatro puntos del pedestal. Si, ese pedestal que interrumpe la línea de visión. Aún no he probado las nuevas instances en heroico, pero la Hall of Reflection me da un sudorcillo frío cuando pienso en cómo debe ser tankear eso en heroico con cada miembro de la party haciendo focus a uno distinto. Supongo que será cuestión de cogerle el tranquillo e irse a un rincón o marcar siempre un focus en cada oleada, pero más de un wipe me va a costar. Me gustan las nuevas. Son atractivas y, por el momento y con el equipo de que se dispone ahora, tienen su dificultad. Además eso de tener que hacerlas en orden para desbloquearlas, me gusta.

Me encanta el sistema nuevo de búsqueda de grupo para instances. Por fin encontraré party para poder ir de instance con mucha más facilidad. Si, que te arriesgas a encontrarte con pros, noobs, ninjas, etc, la fauna autóctona que puebla cualquier server, pero, siendo realista, sin salirte del server encuentras abundantes especímenes representativos de cada especie, así que saliendo al reino, te arriesgas a lo mismo. Pero es rápido a la hora de asignar y por lo poco que lo he probado, pues funciona bastante bien. Lo que me da pena es que ahora te teleportan directamente a la instance, y hay zonas que se van a perder y que la gente no va a conocer ni de pasada. Pero en fin, el progreso es lo que tiene. Además será mucho más fácil encontrar party para hacer instances al subir, que tengo un mago en 80 que aún no ha hecho ni la mitad de las instances de Wotlk, y no por falta de ganas ni por población del server, si no por falta de gente con ganas de hacerlas. Repito: me encanta la nueva herramienta.

Quiero comentar cómo ha cambiado el sistema de tankeo con el nuevo debuff de ICC. Ese -20% a esquiva si que hace que los tankes reciban daño de manera constante, lo que pasa es que el primer boss al menos, ese daño constante son piñazos de 16000. Además lo reciben los 3 tankes que estén delanten de él, pues tiene un cleave un poco particular. Eso es mucho daño a curar. Los healers sufren mucho. La verdad es que el Sr.Blizzard ha logrado su objetivo: los tankes ahora reciben daño de manera regular, pero reciben MUCHO. Por mi lado, viendo el percal, me temo que voy a guardar mis piezas de T9.5 en la mochila y voy a sacar un equipo que llevaba tiempo en la mochila que es de bloqueo. Tras casí un año tankeando todo con el escudo de VH heroica, el otro día en la instance nueva cambié de escudo, si tira en normal uno mejor que el que llevaba, y no se si el cambio de esquiva por bloqueo será rentable, pero apostaría que sí. Además, tengo dificultades al generar aggro, no demasiado al tener el cap de hit capado, lo que se agradece, pero al tener que estar siempre activo el holy shield para hacerme la ilusión de que puedo sobrevivir un ratillo más (son 3000 de daño que bloqueo siempre si lo tengo activo), tengo que eliminar de la rotación algunas habilidades para que no se me caiga el Holy mientras esta en cd, y raideo con DPS de gatillo fácil que son un peligro, pero para ellos y para los demás, oigan. Me da miedo quedarme corto en la generación de aggro. Esto va a doler.
No quiero picar al sr.Mortarión, pero me temo que nos vamos a tener que atiborrar de Sta para afrontar lo que viene. No es lo mismo 50k de vida que 45k. Aunque bloquees. Con 45k de vida, te comes tres piñazos de 16000 y estás muerto. Con 50k no. Así que si lo que nos espera es similar al esqueleto sodomita de anoche, me parece que me van a crecer gemas de Sta por todo el cuerpo, porque si ahora tengo menos avoidance y los golpes son más gordos, me temo que voy a tener que convertirme en una colchoneta de puntos de vida. Uy, ¿no se parece eso a la definición del druida tanke?.

En fin, a ver como evoluciona todo esto, por el momento, me han dado en la farmacia una pomada cicatrizante que dicen que es mano de santo para las mucosas. Ya no escribo más que cansa esto de estar de pie. Relataré futuras sodomizaciones (pero sólo al grito de: “¿Quién es tu papi?, dilo, ¿quién es tu papi?”).

A cuidarse y nos vemos por Azeroth.

Theladum

OFF-Topic: Las flores del campo no quieren macetas

Posted in General on Diciembre 3rd, 2009 by Theladum

Este post habla acerca de la nueva ley de internet, si. Pretende ponerle puertas al campo.

Las razones esgrimidas no son válidas, al menos para mi, y se deben a los grandes grupos de presión de las industrias discográficas, audiovisuales y demás lobbies.

No acepto que la música se vaya a morir de hambre por internet. La música está ahora en su mejor momento. Como las ventas de discos han bajado, los músicos vuelven a su origen: los conciertos. A fecha de hoy, hay muchos, pero muchos más conciertos y actuaciones en directo. Eso es lo que les da dinero. Además, creo que no me equivoco si opino que los artistas deben actuar frente a su público. Tomad el ejemplo de cualquier músico que se dedique a la clásica: o toca en directo dando conciertos o me temo que se muere de hambre. Y en esta música nos parece normal, y sin embargo, parece casi una aberración que los artistas pop, rock, tecno, etc den conciertos. Cuando están en concierto es casi una gracia que se dignen a aparecer delante de su público. Asi que ahora hay que ir de gira, pa ganar pasta y pa ganarte fans.

Lo que le jode a la gran industria de la música es que estilos de negocio que les han dado miles de millones de beneficio ya no les funcionen. Sólo teneis que ver a los Milli Vanilli o la Srta. Spears, por poner dos ejemplos. Además internet amplia los gustos y horizontes musicales de la gente. Si a mi me gusta la música popular del oeste de Kazajstan, ¿me explicais como consigo yo esa música si vivo en una ciudad de provincias de España?. Estoy condenado a escuchar los éxitos que el mainstream me quiera condicionar. Con la red, no estoy limitado a eso, y tengo más posibilidades de escoger por mi mismo. Eso de pensar es malo para la industria. Intranquiliza el rebaño y fomenta la rebelión.

El negocio del cine, pues más de lo mismo. Pero no es sólo eso, es el cambio de negocio. Por razones laborales, conozco una de las cadenas de salas de exhibición más grandes de Europa. Pues en Madrid tienen las salas llenas siempre. La explicación son los bonos: a un precio asequible, puedes ver multitud de películas. Ya no se cobran 6, 7 u 12 € por una sesión. Tu vas cuando puedes o cuando quieres, y te sale más económico. Han cambiado el esquema tradicional de 1 pase – 1 espectador – 1 sesión y les ha salido bien.

Los videojuegos. Pues que me expliquen la doble cara de Sony. La PS se vendió tan bien y desbancó a la nintendo, aunque era mucho mejor consola, porque sus juegos se podían piratear fácilmente, cosa que no pasaba con la nintendo64.
Los españoles tenemos muchos juegos pirata porque aqui son excesivamente caros. En los USA, un juego viene a costar unos 10-15$, lo cual lo hace asequible a cualquiera. Allí pocos o ningún juego pirata se vende, no merece la pena. En Europa son más caros, y en España más aún. Que un juego cualquiera no baje de los 45-50€ lo convierten en un producto que no se vende diariamente, si no que lo reservan para fechas especiales o acontecimientos. Y a pesar de todo funcionan y hay mercado, que se lo digan a las tiendas GAME. Pongo el ejemplo de FX, que creo que es una de las mejores compañías de videojuegos de la historia: son la antigua DINAMIC, una compañía innovadora y creativa en sus tiempos, han sabido cambiar y adaptarse al nuevo mercado, y al precio que tienen sus juegos, la gente los compra porque merecen la pena. Cambiaron el sistema de distribución tradicional, y optaron por venderse en los kioskos. Chapó por la idea, creo que les va bien.

Todo esto me recuerda a la situación que se dió cuando Gutenberg creó la imprenta y el clero denunció el invento del diablo desde los púlpitos (las radios de la época), porque ponía en manos de todos la cultura y el saber que había estado a buen recaudo en manos de los poderosos.

Ahora el manifiesto:

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que…

1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.
2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.
3.- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.
4.- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.
5.- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.
6.- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.
7.- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.
8.- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.
9.- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.
10.- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.
Este manifiesto, elaborado de forma conjunta por varios autores, es de todos y de ninguno. Si quieres sumarte a él, difúndelo por Internet.

A cuidarse.
Theladum.

P.D.: Para no vulnerar los derechos de autor, el título del post esta cogido de una canción de Don Kiko Veneno.

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Patio de Vecinas.

Posted in General, Raid on Noviembre 25th, 2009 by Theladum

Uff, la que se ha liado en un plis. Mira que somos cotorras. Va con lo de hablar a voces y no hacer cola, sino pelota a la voz de “marica el último”. Es parte de la idiosincrasia de nuestras costumbres.
Si es que en el fondo, todos somos españolitos de a pie, y a todos nos gusta medírnosla: que yo la tengo más larga (falso: la más larga es la de los árabes), que la mía es más gorda (falso: los vascos la tienen más gorda que nadie) (Abro paréntesis para comentar a la guapa señorita lectora, que en mi D.N.I. se lee Mohamed Urruticoetxea Mendiguren, lo cuál sabra usted apreciar en su justa medida, y nunca mejor dicho).

Si es que nos pone vasilar.

Pero bueno, tras la introducción lúdica con el fin de desdramatizar la historia, y que a mi me da igual que me da lo mismo tenerla más o menos corta (Recordatorio: ¿ya leyó usted mi nombre, guapa lectora?). Si que me considero buen jugador del Güó, con disciplina y conocimiento de mi clase y de mis habilidades. Me leo mis paginillas de theorycrafting, pa enterarme de lo que me viene bien y de lo que no, alguna que otra guía de cuando es necesario y cosillas por el estilo. Antes más que ahora. Tengo menos tiempo. Es lo malo que tiene trabajar (además cansa, pero eso es común a muchas más cosas).

Ahora puedo jugar bastante menos, y ya me conecto poco, solo para raid entre semana. No puedo más. Cuando tengo algo más de tiempo, son los fines de semana, y tampoco entro. No le veo motivación a seguir haciendo heroicas, y raids de picatxus pues no me hace falta hacerlas porque no voy a mejorar nada que pueda tocarme. Chapas tengo de sobra y más, y chetar un 3er alter, pues me da pereza, que es volver a hacer lo mismo una y otra vez. Además, el único que se ha quedado atras es el chami, pues es healer y Lulita tiene un equipo de healer que asusta, y es su offspec (si quiero un pj para hacer instances y raidear, que es lo que me va, ¿hay algo que se asegure más huecos que un tanke/healer?). Así que subir otro healer es un poco “tonto”. Que conste que el chami cura de manera diferente, y a mi me resulta más fácil y más efectivo curar con el chamán. Probablemente lo controlo mejor. Con el paladín no acabo de cogerle el tranquillo, aunque me consta que no me defiendo mal.

Así que esperaba un poco impaciente el parche nuevo: más instances, lo que me gusta. Al menos puedo jugar durante uno o dos meses con ganas por ver las instances nuevas.

Pues no. Que ya las verás dentro de un mes porque no hay trys bastantes. Así que no raid picatxus. No raid alters. No ver nuevo. Hacer trys serios. A leer guías. Joder, si a mi lo que me gusta de leer una guía es ver las habilidades que tiene y la tabla de LOOT. La estrategia de como matarlo me da un poco igual que me da lo mismo (si, como el tamaño del E-cipote):  Si eres tanke, te lees las habilidades del boss para ver las hostias que da y como afrontarlo con un mínimo de garantías; si eres healer o dps ni te las tienes que leer. Bueno, el healer quizás si porque a lo mejor hay algo que no se puede dispelear. Si eres dps, te vas a la tabla de loot directamente: basta con que te muevas de TODO y ojo al cleave frontal. Esa es mi lectura de las guías. Parte del encanto es matarlos según te las veas venir más o menos. Y a veces la estrategia que has diseñado pa tumbarlo es lo más complicado que existe, y merecería un logro, y de los gordos.

Pero ahora, para raid oficial y avanzar en contenido, tienes que estudiar. Porque si hay 5 trys máximo, yo quiero hacerlos con una posibilidad razonable de éxito al primero. Que no sería tan dificil, que alguna hemos hecho. Pero es que no quiero que haya límite de trys. Que yo quiero estamparme unas pocas de veces, pero es que quiero estamparme no solo los días de raid oficial, sino los días que a mi me de la gana.

Mire usted, Don Blizzard, que a mi me da igual que sea para los Ensidia, los Dark Requiem, Los Tristes de la Escalera, Exalted con tu Madre o la portera de abajo con el gato y la escoba. Para mi no es una motivación para el avance, ni lo veo como una manera de discriminar quién es bueno o quién es mejor (¿Recuerda usted, guapa lectora, mi nombre?). Sr. Blizzard, que me ha dejado fuera de las instances nuevas del parche. Que no puedo ir cuando quiera. Es que no puedo ir de “casual” de esos, que dicen que piensan en ellos.

Que más diarias, más de lo mismo.

Que pa mi, que el parche ese nuevo, pa mi no es tan güeno.

A cuidarse.


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Ni tanto ni tan calvo. ¿Y los que jugamos poco?.

Posted in General, Raid on Noviembre 23rd, 2009 by Theladum

Esto es un minipost porque ando apurado de tiempo.

No quiero dejar de comentar el flameo y la polémica que han montado este y este . Me da la impresión de que le tienen envidia a este por el premio que le han dado, ¿o será por el novio?.
Pero alguien se ha olvidado de los que jugamos poco y tenemos el fin de semana para poder hacer cosillas.
Al quemar los trys, ni raid picatxus, ni raids alternativas con la gente de la guild, ni cosas por el estilo.
Además, hasta que se aprenda por los que jugamos a esto pa divertirnos y no por ser alguien en un mundo que no existe, lo vamos a tener complicado para ver ese contenido nuevo.
¿Que voy a hacer para pasar el rato si a mi lo que me gustan son las instances?.
No nos han tenido muy en cuenta en estas modificaciones, me temo.
A cuidarse.

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